千言万语难点悟,只道莲谢再重逢。(含剧透)
by 北校第三十九任科学部部长 2024-2-22 13:07 (+5)
这个游戏好玩在哪?如果有人这么问我,我想我可能要语塞,一时沉迷幻想不能脱口。
就像是腐姬一样,我认为无法从很普遍的角度去评价这部不到50MB的游戏(津津乐道的一点)。硬要说的话,一定算是氛围作吧,不过这也只能是硬要说,有多硬?大概就像琪莉亚傲娇发作时的嘴一样硬吧。 ... (more)
各位觉得神之天平与废都物语的剧情哪个更好? | 牛牛牛牛 | 20 replies | 2023-6-20 |
怪真的难打。 | incontri | 8 replies | 2023-7-23 |
名作『Ruina 廃都の物語』のリメイク版がSteamに登場決定!【TGS2022】 | alleriawr9 | 0 replies | 2022-9-15 |
win10无法运行日文版求助(已解决,附方法) | 陈苦瓜 | 9 replies | 2022-1-11 |
废都里面的solace3,删除了循环用音符以便加入播放器欣赏 | 默不作声的结城照美(仮) | 6 replies | 2021-5-17 |
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玩了法师线,很优秀
盜賊線體驗9.5分,第一次玩RPG就玩到停不下來,這是40MB的遊戲該有的劇情量和世界觀嗎??? 這是我能免費玩的遊戲嗎???遊戲性、音樂、氣氛、世界觀設定還有沉浸感都滿分,非常享受的一趟旅程。/賢者線跟神官線分別用了一天破完...絲毫不覺得膩,竟然還有各種新劇情和裝備,再次令人嘆為觀止,只是個40MB的遊戲,卻講述了橫跨三千年的偉大史詩...,10分,必須10分。明明是以現代眼光會覺得過於簡陋的CG,但真的好有感覺...再加上作者韻味十足的文筆和個性相異的人物們,一個豐富多彩的大陸便躍然紙上...完全的誠意之作...太厲害了.../四線全通,神中神,再次看完GE和TE後全身雞皮疙瘩,感動不已淚流不止...直接位列最喜歡的遊戲TOP1...尤利婭那張CG真的太棒了... 這就是所謂的宿命感吧.../「真正的神作顛覆人的審美」說的大概就是廢都物語吧
感觉没啥特殊的特别好玩,王道的好玩 最好的画面是想象的画面,最棒的冒险是以为自己在冒险,最可爱的角色是各种互动的角色。 很上头
探索冒险感太厉害了 光是靠文字就能体会到如此的体验真的难得
神
叹为观止 数值刷过头了(°ー°)
非常别致的体验,,没什么机会打二周目,先挂上了(
9-。“世界哟,原来我是爱着你的!”。这部年代久远,大小只有50mb的同人作品却意外地有着良好的游戏性和宏大的剧情。限制存档的做法、trpg的玩法和时间流逝带来的剧情推进,大大增加了战斗和探索的刺激性和沉浸感。在前期,还是传统的勇者故事,但当深入之后你才能发现这是一个多么宏大,多么具有巧思匠心的故事。时间这一概念深深铭刻于游戏之中,玩家同时行走于现世与过去两条时间轴上,而当你为了避免这两条轴的交换展开伟大的抗拒宿命的斗争时,却又进入一个更大的宿命。我们最后战胜了宿命吗?战胜了人性的丑恶吗?在被放逐到悠远的未来之后,看到我们守护的美好时,那种瞬间的完成感,仿佛战胜了死亡。我们旅途中的意义,也在这一刹那兑换成一种无上的喜悦。我们爱这个世界,一如大河上盛放的莲花。
游戏性剧本与氛围都把握得非常好,但有点缺乏张力
废都物语的队友塑造是我玩过的游戏里最厉害的,在不同场景的寥寥几句打趣就能补全角色的性格和场景细节,而且对话非常有趣从没看腻过。游戏结局的话,比起TE的醍醐味,我更喜欢GE。GE结局的小镇曲子和最开始时相比放慢了不少,这股荣誉归乡,悠然自得的味道我非常喜欢,这种意犹未尽式的结尾是我玩过的RPG里最好的。不过游戏设计上得抱怨几句,TTEXP的设定放到现在这种环境已经过时了,非常破坏代入感,四周目主线剧情重复度还是太高了,我是分前年两周目+今年两周目重温才打完的