大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
潜伏之赤途
428 ~封鎖された渋谷で~
腐り姫~euthanasia~ゲームディスク
ペルソナ4 ザ・ゴールデン
CHAOS;CHILD
シンフォニック=レイン
スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
艺术品,或许这就是纯爱的魅力吧
一度想要弃坑,推完后挺失望的,对我来说就是看了一个无聊的长篇故事
无敌的氛围感,打完ost可以循环好久了
我尽量说的不剧透,我希望入坑看完前三个故事别着急退出看完最后的真正的故事玩完全部再做吐槽,作品是因人而异的 也是花了一些时间把这个游戏推完。前三个故事确实有点简单的悲剧可对我来说悲剧是真的悲 可玩到后面发现没有最悲只有更悲,可经历所有悲剧后总会有美好时光的时刻就在那时 我哭得很惨。我也理解给低分的朋友们毕竟与其看得胃疼、凄惨、悲剧 谁又不会去玩一个美妙且魔幻的故事呢?让自己笑一笑。所以玩这游戏就要做好接受一切悲剧的准备,不要玩到一半就退出了 这后面的故事不仅仅只有悲剧。
83 出色的氛围营造和诡叙,让本身剧本的薄弱得到了很好的弥补,此乃白昼梦plus~虽然很多地方一眼望到头,但是在某些时刻,我依然会被月光所迷惑啊!
说是黄油界的莎士比亚倒也不是过誉或是捧杀,前四扇门是真的很有莎士比亚内味儿。突兀随性的剧情转折方式,以现代人的眼光看来甚是狗血,但这就是莎士比亚,乃至文艺复兴年代前后随处可见的故事写法,你觉得狗血是因为你觉得荒诞突兀,觉得不符合逻辑,觉得里面的人像沙比,但那个年代可没什么成熟的商业化作品套路,没有二次元、影视剧、流行小说,那时的观众席里也没那么多审视剧情逻辑合理性的眼睛,所以前几扇门的故事我还都挺喜欢的,跳脱出了(但还留有一点)传统叙事套路,有些很“新”的复古式悲剧的观赏体验。 进入主线后,二次元味儿,那些大家鉴赏过很多遍的套路的味道就渐渐显现出来了,当然,故事本身还是很不错的,一些无谓的悬念设置也不怎么影响观感,前后逻辑完整故事有头有尾,还贡献了一个我gal体验生涯中T0级的震撼场景。另外,音乐也是真的牛逼,整个游戏的制作规格也远超一般同人作
好玩,少有的很雅的gal
氛围拉满了,可惜没有配音
AVG中的艺术品,剧情令人感到惊喜,跨越几百年的爱情这种主题听起来俗套但是本作却拿捏得很到位。剧情本身多次反转,对于人性的剖析也是非常深刻的。人物刻画极具多元化,不是几个简单的性格标签可以评论的。以米歇尔为例,短暂的一生一直在努力摆脱性别的枷锁,他在最后为所爱之人献身时成为了骑士,而在救赎魔女的时候在他身上又能看到神性,此时此刻他真正脱离了往日的枷锁。 除此之外,整部作品戏剧式的演出、油画般的CG、与时代背景相融合的音乐(民歌到古典到爵士,明显是精心挑选过的,随着时代的发展而改变)、细腻的文笔(最喜欢的一段:我一定是被月光迷惑了),极大地提升了游戏的代入感,我相信对西方戏剧不感兴趣的人也会被本作深深吸引。
就打了三章,每打完一章都会不由自主代入无辜又逆来顺受的白毛视角对这个剧情感到非常膈应(。 该遭受更惨报应的几位男主什么事都没有,虐女角们(白毛和保琳为代表)倒是360度全方位虐得十分爽,想到那句话“她们失去的只是生命,而他可是失去了爱情啊!” 而且为了戏剧冲突而设置的虐点太刻意了,剧本的笔下人物显得像一群工具人。叙诡和反转精彩是精彩,但那又有什么用呢,痛苦面具.jpg,这导致我后面根本没有动力再打开这个游戏… // 6.5-2
艺术品,或许这就是纯爱的魅力吧
一度想要弃坑,推完后挺失望的,对我来说就是看了一个无聊的长篇故事
无敌的氛围感,打完ost可以循环好久了
我尽量说的不剧透,我希望入坑看完前三个故事别着急退出看完最后的真正的故事玩完全部再做吐槽,作品是因人而异的 也是花了一些时间把这个游戏推完。前三个故事确实有点简单的悲剧可对我来说悲剧是真的悲 可玩到后面发现没有最悲只有更悲,可经历所有悲剧后总会有美好时光的时刻就在那时 我哭得很惨。我也理解给低分的朋友们毕竟与其看得胃疼、凄惨、悲剧 谁又不会去玩一个美妙且魔幻的故事呢?让自己笑一笑。所以玩这游戏就要做好接受一切悲剧的准备,不要玩到一半就退出了 这后面的故事不仅仅只有悲剧。
83 出色的氛围营造和诡叙,让本身剧本的薄弱得到了很好的弥补,此乃白昼梦plus~虽然很多地方一眼望到头,但是在某些时刻,我依然会被月光所迷惑啊!
说是黄油界的莎士比亚倒也不是过誉或是捧杀,前四扇门是真的很有莎士比亚内味儿。突兀随性的剧情转折方式,以现代人的眼光看来甚是狗血,但这就是莎士比亚,乃至文艺复兴年代前后随处可见的故事写法,你觉得狗血是因为你觉得荒诞突兀,觉得不符合逻辑,觉得里面的人像沙比,但那个年代可没什么成熟的商业化作品套路,没有二次元、影视剧、流行小说,那时的观众席里也没那么多审视剧情逻辑合理性的眼睛,所以前几扇门的故事我还都挺喜欢的,跳脱出了(但还留有一点)传统叙事套路,有些很“新”的复古式悲剧的观赏体验。 进入主线后,二次元味儿,那些大家鉴赏过很多遍的套路的味道就渐渐显现出来了,当然,故事本身还是很不错的,一些无谓的悬念设置也不怎么影响观感,前后逻辑完整故事有头有尾,还贡献了一个我gal体验生涯中T0级的震撼场景。另外,音乐也是真的牛逼,整个游戏的制作规格也远超一般同人作
好玩,少有的很雅的gal
氛围拉满了,可惜没有配音
AVG中的艺术品,剧情令人感到惊喜,跨越几百年的爱情这种主题听起来俗套但是本作却拿捏得很到位。剧情本身多次反转,对于人性的剖析也是非常深刻的。人物刻画极具多元化,不是几个简单的性格标签可以评论的。以米歇尔为例,短暂的一生一直在努力摆脱性别的枷锁,他在最后为所爱之人献身时成为了骑士,而在救赎魔女的时候在他身上又能看到神性,此时此刻他真正脱离了往日的枷锁。 除此之外,整部作品戏剧式的演出、油画般的CG、与时代背景相融合的音乐(民歌到古典到爵士,明显是精心挑选过的,随着时代的发展而改变)、细腻的文笔(最喜欢的一段:我一定是被月光迷惑了),极大地提升了游戏的代入感,我相信对西方戏剧不感兴趣的人也会被本作深深吸引。
就打了三章,每打完一章都会不由自主代入无辜又逆来顺受的白毛视角对这个剧情感到非常膈应(。 该遭受更惨报应的几位男主什么事都没有,虐女角们(白毛和保琳为代表)倒是360度全方位虐得十分爽,想到那句话“她们失去的只是生命,而他可是失去了爱情啊!” 而且为了戏剧冲突而设置的虐点太刻意了,剧本的笔下人物显得像一群工具人。叙诡和反转精彩是精彩,但那又有什么用呢,痛苦面具.jpg,这导致我后面根本没有动力再打开这个游戏… // 6.5-2