The Evil Within
バイオハザード リベレーションズ2
Middle-earth: Shadow of Mordor
バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション
LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
ルートダブル -Before Crime * After Days-
Late Shift
BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND
操作上没评论区说的那么离谱,故事蛮老套的,吸引不到人,设定倒是还行
操作手感很明显比起暴雨进步多了,也少了很多不知道该去干什么一样的情况,因为我是先玩底特律的,就感觉到底特律是综合了暴雨和此作双方各种想法和玩法的优点,不过我个人比较胆小,不喜欢那俩恐怖关卡,更偏爱大使馆和中东潜入那两关,互动电影下都能玩出潜入感。不过因为格局太大,所以个人情感在大局上总觉得出现矫揉造作的腔调,加上另外两作是多视角,这就显得本作女主容易说一套做一套。还是另外两作的个人冲突比较容易带入,另外我不喜欢一点,去黑错的和去说白的一方正确是两个概念,时政类作品经常喜欢混淆这俩然后显得自己立场多么中立多么高尚。
很一般,玩法没有,剧情也普普通通,一部普通的电影
steam平台10h,存活结局通关。
作为一款早期作品,什么都好,就是不好玩。。。PC优化太烂了 人设也让人很 emm 不感冒
PS3版通关。私货我不在乎,剧情其实也不混乱,游戏不用点叙事手段怎么行。 有很多隐藏的小trick可以玩。
塞私货,剧情也没啥意思,远不如暴雨的代入感
到最后揭示艾登真身的时候才明白了为什么要叫超凡双生,按照重组顺序去玩倒也没有太烧脑的地方,就是ZZ戏码的私货还要往里塞确实挺不爽的,虽然感觉在强推跟雷恩但最后跟流浪者一起我感觉才是最温馨的
很有意思的双人电影游戏,可惜我是一人双手柄打的……而且我是先玩的游戏后认识的女主脸模。后面看盗梦空间总有种既视感。
操作很不舒服,人物转视角太僵硬走路太慢了,搞得我一直用力捏手柄
操作上没评论区说的那么离谱,故事蛮老套的,吸引不到人,设定倒是还行
操作手感很明显比起暴雨进步多了,也少了很多不知道该去干什么一样的情况,因为我是先玩底特律的,就感觉到底特律是综合了暴雨和此作双方各种想法和玩法的优点,不过我个人比较胆小,不喜欢那俩恐怖关卡,更偏爱大使馆和中东潜入那两关,互动电影下都能玩出潜入感。不过因为格局太大,所以个人情感在大局上总觉得出现矫揉造作的腔调,加上另外两作是多视角,这就显得本作女主容易说一套做一套。还是另外两作的个人冲突比较容易带入,另外我不喜欢一点,去黑错的和去说白的一方正确是两个概念,时政类作品经常喜欢混淆这俩然后显得自己立场多么中立多么高尚。
很一般,玩法没有,剧情也普普通通,一部普通的电影
steam平台10h,存活结局通关。
作为一款早期作品,什么都好,就是不好玩。。。PC优化太烂了 人设也让人很 emm 不感冒
PS3版通关。私货我不在乎,剧情其实也不混乱,游戏不用点叙事手段怎么行。 有很多隐藏的小trick可以玩。
塞私货,剧情也没啥意思,远不如暴雨的代入感
到最后揭示艾登真身的时候才明白了为什么要叫超凡双生,按照重组顺序去玩倒也没有太烧脑的地方,就是ZZ戏码的私货还要往里塞确实挺不爽的,虽然感觉在强推跟雷恩但最后跟流浪者一起我感觉才是最温馨的
很有意思的双人电影游戏,可惜我是一人双手柄打的……而且我是先玩的游戏后认识的女主脸模。后面看盗梦空间总有种既视感。
操作很不舒服,人物转视角太僵硬走路太慢了,搞得我一直用力捏手柄