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BDFF的加强版,想说的都在前面说过了,不知道各种系统优化是不是这个版本的内容?总之“随时调整遇敌率”和“单手模式”是我非常喜欢的设计,当然后者只是纯纯的摸鱼方便。开始怀念中学时代一只手搭桌子上趴着假装睡觉、另一只手在抽屉里刷全职业等级的时光了。 // (以下copy自前作)虽然建模和剧情演出都比较简陋,但美术、音乐、玩法等各方面都非常优秀,是3DS上绝对值得一玩的佳作。一周目剧情是很传统的王道JRPG展开,从进入多周目起开始超展开,剧情相关meta要素都很有想法,“BDFF不是FF”.jpg // 只不过为什么摁爆水晶的是假结局,反复刷n周目的才是真结局啊?!
还是被音乐拉入坑。
打的时候就一种感觉:这是把人性发挥最大化让人感受古早JRPG的新时代老JRPG,没想到打完一看他们组的宣传就是“用最新的技术创造出优秀的老式RPG”.....BD战斗体系很新鲜,想方设法让原本朴实的东西本质不变的情况下变得有趣,像是白馒头蘸酱来提升风味而不是把原料做成另一种菜品,D手账不仅与主线交融提供新鲜感同时作为完美无瑕的图鉴都是神来之笔,以小组对话的形式来补全人物塑造很巧妙;平稳不错的体验持续到过分的重复内容就开始不论如何都撑不住了,最难以理解的是为什么额外操作破局的剧情却是假结局,明明这样才是更符合剧情符合人物,而且完全版看似减少重复实际上改的搞笑剧情与终章的基调根本严重不符,想要好好地迎来个结局却只得到了续作广告片尾看完表情一阵抽搐.....唉但是bgm好、ed曲好、标题演出好,就这样吧
8.9
在我心里比较完美的一款,主要是产品香香
后期流程重复//剧情也太蠢了,好好的构思就这么浪费了
2023第四部;平台:3DS;系统很好玩,前期有时会失去驱动力,一直在跑图,并没有紧密服务故事内核。职业和战斗系统很有意思,但是浅野组的游戏有个毛病,就是太需要刷了,优点是可以调控遇敌率。结局则很巧妙,乃是用心之作。
顶级的游戏音乐
立体图书和裸眼3D的完美结合,剧情上这才叫新光之水晶神话吧?玩法就更强了,BD系统实在是天才设计,唯一的遗憾就是这一代还是真的行动四次战斗动画过长
有空再打一次
BDFF的加强版,想说的都在前面说过了,不知道各种系统优化是不是这个版本的内容?总之“随时调整遇敌率”和“单手模式”是我非常喜欢的设计,当然后者只是纯纯的摸鱼方便。开始怀念中学时代一只手搭桌子上趴着假装睡觉、另一只手在抽屉里刷全职业等级的时光了。 // (以下copy自前作)虽然建模和剧情演出都比较简陋,但美术、音乐、玩法等各方面都非常优秀,是3DS上绝对值得一玩的佳作。一周目剧情是很传统的王道JRPG展开,从进入多周目起开始超展开,剧情相关meta要素都很有想法,“BDFF不是FF”.jpg // 只不过为什么摁爆水晶的是假结局,反复刷n周目的才是真结局啊?!
还是被音乐拉入坑。
打的时候就一种感觉:这是把人性发挥最大化让人感受古早JRPG的新时代老JRPG,没想到打完一看他们组的宣传就是“用最新的技术创造出优秀的老式RPG”.....BD战斗体系很新鲜,想方设法让原本朴实的东西本质不变的情况下变得有趣,像是白馒头蘸酱来提升风味而不是把原料做成另一种菜品,D手账不仅与主线交融提供新鲜感同时作为完美无瑕的图鉴都是神来之笔,以小组对话的形式来补全人物塑造很巧妙;平稳不错的体验持续到过分的重复内容就开始不论如何都撑不住了,最难以理解的是为什么额外操作破局的剧情却是假结局,明明这样才是更符合剧情符合人物,而且完全版看似减少重复实际上改的搞笑剧情与终章的基调根本严重不符,想要好好地迎来个结局却只得到了续作广告片尾看完表情一阵抽搐.....唉但是bgm好、ed曲好、标题演出好,就这样吧
8.9
在我心里比较完美的一款,主要是产品香香
后期流程重复//剧情也太蠢了,好好的构思就这么浪费了
2023第四部;平台:3DS;系统很好玩,前期有时会失去驱动力,一直在跑图,并没有紧密服务故事内核。职业和战斗系统很有意思,但是浅野组的游戏有个毛病,就是太需要刷了,优点是可以调控遇敌率。结局则很巧妙,乃是用心之作。
顶级的游戏音乐
立体图书和裸眼3D的完美结合,剧情上这才叫新光之水晶神话吧?玩法就更强了,BD系统实在是天才设计,唯一的遗憾就是这一代还是真的行动四次战斗动画过长
有空再打一次