- 中文名: 最终幻想战略版 狮子战争
- 开发: スクウェア・エニックス
- 发行: スクウェア・エニックス
- 游戏设计师: 松野泰己、坂口博信
- 剧本: 松野泰己
- 音乐: 崎元仁、岩田匡治
- 人物设定: 吉田明彦
- 别名: FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争
- FINAL FANTASY TACTICS: The War of the Lions
- 平台: Android
- iOS
- PSP
- 游戏类型: SRPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2007年5月10日
- 售价: PSP版: 4,800円(税抜) PSPアルティメットヒッツ: 2,940円(税込) iOS版: 1,800円(税込) Android版: 1,400円(税込)
- 官方网站: http://www.square-enix.co.jp/fft/
- 其他发行日期: PSPアルティメットヒッツ: 2009年7月30日 iOS版: 2011年8月4日 Android版: 2013年2月14日
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Suiig
1天1小时前想玩 -
saintglitch
19天5小时前想玩 -
DLL_Bangumi
23天前抛弃 -
hellightning
1月28天前想玩
两个年轻的英雄...
埋葬在历史的影子中的“真实”...
诉说伊瓦利斯世界的原点的故事...
传说,正在苏醒……
很久以前,大国伊瓦利斯在一场战乱之后一分为二。而这次分裂国家的混乱,被历史称为“狮子战争”。
在纷飞的硝烟中,出现了两个年轻人的身影。一个是结束了狮子战争的英雄王迪瑞达,而另一个,便是故事的主人公——在历史的波涛中寂寂无名拉姆扎。二人的存在,使埋葬在历史的影子中的“真实”日渐明朗,最终壮大成为一部华美的史诗……
狮子战争厚重的幕帘依然静默。潮湿的街道,暗淡的神像,祈祷的少女,阴霾的天空,伊利瓦斯的故事将在5月10日拉开序幕,灾难、战争、硝烟、杀戮,一切等待着你来结束!
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埋葬在历史的影子中的“真实”...
诉说伊瓦利斯世界的原点的故事...
传说,正在苏醒……
很久以前,大国伊瓦利斯在一场战乱之后一分为二。而这次分裂国家的混乱,被历史称为“狮子战争”。
在纷飞的硝烟中,出现了两个年轻人的身影。一个是结束了狮子战争的英雄王迪瑞达,而另一个,便是故事的主人公——在历史的波涛中寂寂无名拉姆扎。二人的存在,使埋葬在历史的影子中的“真实”日渐明朗,最终壮大成为一部华美的史诗……
狮子战争厚重的幕帘依然静默。潮湿的街道,暗淡的神像,祈祷的少女,阴霾的天空,伊利瓦斯的故事将在5月10日拉开序幕,灾难、战争、硝烟、杀戮,一切等待着你来结束!
视角难受节奏糟糕,系统各种折腾玩得好累,只把剧情云完了。单说剧情很紧凑内容也有深度,但拉姆萨塑造明显不如迪利塔深入,同伴戏份少,人物大多为剧情服务,台词有力却缺乏灵魂。结局的“王治”和捅刀是点睛之笔,FF14联动里的洗白简直是败笔。
游戏系统尚可,剧情有一定深度
故事挺有深度的,很多人物剧情估计很难忘掉,但真的就是後味悪い。虽然看了松野后来发的推特知道主角阵都没死,但还是很後味悪い。因为成本原因没做成双主角太可惜了。
我觉得JRPG比起搞大地图,不如以箱庭为载体进行关卡设计和叙事。这可能使体验更流畅,故事更具戏剧张力。或许是系列中剧本质量巅峰之一,也是最为沉重的一部。
比皇骑2更对我胃口
任何地方都远超兰斯系列。。结果不愧是番组计划,如果有个网站能把小众黄油扫到一边就好了
前期难度略高,中后期职业培养上来之后不管是乐趣还是可玩性都上升了一大截
80h封盘,转职真的很好玩。像素小人表现力很强,剧情很紧凑沉重。/虽然说是战棋,但是地雷战无整备、不能在关卡地图直接安排人物位置、辅助魔法甚至连自己都命中不了等等都很大程度影响战略乐趣。前期上手难度略高。/建议用模拟器加速和SL提高游戏体验。/我可太喜欢崎元仁的音乐了!!
玩家修改的版本平衡性和稳定性更高......
墨迹到至今没打完