- 中文名: 帝国时代:罗马复兴
- 开发: Ensemble Studios
- 发行: Xbox Game Studios
- 平台: PC
- 游戏类型: RTS
- 发行日期: 1998年10月22日
微软从《帝国时代》到宣布《帝国时代2》推出的日期,玩家无疑会忍受漫长的等待,而精明的微软自然不会让这段时间来冲淡玩家对《帝国时代》的记忆,于是《帝国时代》资料片《帝国时代之罗马复兴》应运而生。有了第一次的巨大成功,扩展任务版(俗称:资料片)的出现是不可避免的。有人说,Ensemble的《帝国时代》结合了壮丽的建筑和即时战略,成了市场上一颗璀璨的明星。事实上,许多游戏开发商都努力尝试将《文明》中的特色引入《魔兽争霸》之类的即时战略之中,但是很少有人成功。《帝国时代》的确是融入了相当多《文明》特色的即时战略游戏,不过,它成功之处还在于与众不同的“UnitRush”技术。与《帝国时代》比,《帝国时代之罗马复兴》增加了4个民族 [ 迦太基,罗马,希伯莱(巴尔米拉),马其顿 ]
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关联条目
- 主线故事 Age of Empires
童年RTS启蒙作。
弥补了许多原版的不足,精罗狂喜
重装骑射手强无敌
老早玩的游戏,现在重温还是经典,再后来的新版本感觉玩不懂了,就又回来玩起了老版
系列开山之作。
开创了自己对于rts及这种文明创立式游戏的概念,出色的原始部落设计感和那种探索科技树,发展自己喜欢的各类文明的神奇体验很那忘却,十分怀恋当年在网吧和老板、兄弟一起谈论战术,种族,亚述等等等等的时光
小时候完全不知道战役还有第二关......
最喜欢的游戏
上吧投石机;上吧重骑兵
即使到现在都还摸不透这系统。。但是毕竟是小时候,玩的开心就是好游戏