[liudoge]战神(2018)评测
by Liudoge 2023-9-4 12:54 (+0)
回想18年的时候我还在念书,当时懵懂的我有幸在手机上一瞥新战神的风采,被其画面与动作吸引,便急不可耐地推荐给他人,快到电脑上面玩——结局便是被人笑话:战神主机独占,云玩家差不多得了
自然我删去了那些视频,也是在之后的几年中,认识到了Xbox和PS Switch等游戏主机 ... (more)
护身符,斧头柄有必要升级么 | Nevermore | 0 replies | 2022-1-31 |
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游戏界的芙莉莲
不喜欢变成爸爸的奎托斯
19个小时主线和矮人支线通关,24h打完女武神,懒得刷装备又手残直接简单难度打的女武神王,主线战斗除了打巴德尔之外感觉都一般,战斗和解密太多,全是山怪和摄魂怪,矮人国王和龙那两个连着的支线还有各种连战真的感觉比百人斩还无聊,套装升级什么的又要肝,不过有神话做底子,剧情还算可以,总体来说低于预期
240513- 均衡体验
超神作,故事性游戏性艺术性文学性画面技术美术音乐统统都是游戏界最高水准,半开放世界下壮丽的北欧神话世界,精心打磨的支线,非常非常精彩的丰满的主线,大量的对话补充背景故事,战神天下无敌
240430可能是期待过高了,实际玩过感觉一般。看别人玩挺爽的,上手之后选的挑战难度,小怪血太厚,boss打不过改成了均衡,战斗体验上除了女武神以外爽感和难度都乏善可陈,主线全是演出boss,小怪一堆换皮怪,流程太长令人感到战斗也愈发单调。收集要素和解谜尤其折磨,又多又难找,有的是稀有素材有的还没啥用,纯消磨玩家的耐性//一镜到底的演出确实令人叹为观止
解密太多了
0.5好
体量大于鬼泣,不追求刷分速胜而是朴实无华的活下去把怪都砍死也更对我胃口//剧情基本等于不存在,只起烘托气氛的作用//部分解谜机制恶心人//只有大型怪没有巨型怪对战有点可惜//女武神设计得不错
在PC上玩体验好多了,最高难度死了N次总算还是通了。