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by dclixuanhan 2024-5-19 13:41 (+0)
玩完混沌之子感想(有剧透)
楼主最近陆陆续续玩完混沌子,很多想法实在是不吐不快啊。前排提示:我对这个评价不高
首先,我玩的时候感觉最深的就是像在坐牢,像e17,樱之诗,muvluv extra都被很多人说是无聊,坐牢,但是我觉得这几个还差强人意,混沌子前面一大段还有个人线的一些 ... (more)
混沌之子这款游戏对互联网恶臭现象还原的很真实,最近有群友在玩就顺便提一嘴我的看法 | TonyLafis | 21 replies | 2024-1-17 |
关于第十一章的最后(剧透) | Lin147 | 0 replies | 2024-3-30 |
对男主的一些争辩(有剧透) | 肥肠用布爆欠 | 0 replies | 2024-3-5 |
Chaos;Child中文攻略 | 762 | 16 replies | 2023-10-3 |
这作有必须得靠男主语音才能完成的情节设计或诡计吗? | 情场老手 | 12 replies | 2021-6-12 |
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(31h)完成度几部目前看来最高的一部,叙事节奏比之前进步的多得多,没有ch那种后半破罐子破摔的半成品的感觉了,对人物心理变化和事件描写都是层层递进,很多地方很规整,是四部最值得细细推的一部。 系统还是一如既往的构式,指没有滚轮阅读和大跳。本作最出彩的应该是悬疑氛围营造和拓留成长塑造两个点了,涉及信息传播和群众反应的"情强情弱"小小批判很特别,听着silent wind bell回望故事时也会感慨万千。 缺点是推理端弱到几乎没有,基本只有再梳理一遍现有情报的作用,对认真看剧情的来说推理部分有种冗余感,约等于益智问答。另一点是讲故事远在写女主之上了,几个女主塑造要么是"差一口气",要么是"就一口气"的感觉,3个女主和主线联系不大也感觉怪怪的。结局不是很满意但也还可以接受吧。没有.5的打分就给可爱的Serika+0.5吧。
共通线出彩,个人线稀烂,真结局封神。如果说S;G是一部普世而外向的神作,那C;C应该说就是一部反讽而内敛的神作。对于“混沌之子”的隐喻和点题我非常喜欢。扣分点一是不如不写的个人线,二是略显崩坏的立绘和贫穷的演出,三是除了最终ED以外几乎没有我特别喜欢的OST。
乃乃
这一作的剧本含金量确实不是盖的,虽然结局基本都非常苦涩,但确实向玩家们展示了“我有能力做一个完完全全快乐的剧本,但这样苦涩难写的剧本才是我想做的”——的这样一个决心。虽然这部作品的真相确实是非常残酷,不能不理解这“妄想”究竟是有多么的令人垂涎,但导演、影帝、影后的覆盖比实在是让人“忍俊不禁”。而且文本实在是太过于啰嗦,加之游戏系统不知为何非常卡顿,说实话非常坐牢。
情强的归宿,泪满襟衫
24/1/24玩不了一点,隔10分钟就闪退一次,也找不到解决办法,应该是我第一个因为这种原因弃游的,游戏本身倒很不错。 24/5/21再启动,就算闪退还是忍不住想玩玩 24/5/29 几天时间就玩完了,中等篇幅吧,没玩够,中途终于解决了闪退问题。线路喜欢程度:共通线>乃乃线>true线>华线>雏绘线>有希线。游戏的人物塑造还是挺不错的,可惜不是很喜欢世莉架,对最后的true不是很喜欢,而且太短了,有点意犹未尽。反转很多,这是我最喜欢的地方,前期的猎奇恐怖氛围营造的也不错,基本没有无聊的时候,节奏很好,共通线基本大部分事就讲明白了,单共通线我能给9分。
两个星期了,我还在回味cc的真结局。 情强哥真是我目前为止见过的最废物的男主,但他最后所展现出来的觉悟和成长成功的把这个角色立了起来,形成了完美的人物弧光。梅原英司你写得好啊! 可惜个人线的质量有点堪忧。 拓留真是我见过下场最惨的男主了,可能是因为这并不是情强的故事吧。
打了乃乃线和香月华线还有te,怎么说呢,这部作品在玩之前被剧透的实在太多,礼物盒,士力架的身份什么的,在我打之前就都知道了,包括结局的cg甚至是乃乃线的那个事实。所以体验是下降了许多的,但是一周目共通后面几章玩得还是非常上头,te的叙诡这块不太好评价,我是觉得有部分没那么必要。总得来说作为悬疑作还不错,氛围方面都还可以,拓留的成长和觉悟写的也很棒。人设的话没有太喜欢的,没法作为加分项,83差不多,30h
分扣給個人綫,順便稍微扣一點點給音樂
有点恶意,一周目的情节安排非常合适,紧张而不过度。个人线各个槽点,TE有点意犹未尽。总体来说还可以。阅读体验不错