• 时钟机关的Ley-line-阳炎中彷徨的魔女- 時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-

    2017年4月27日 / Nintendo Switch、PSV / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2024-6-2 / 标签: PC VN 还挺有趣

    分割商法版恋爱线突兀但有R18,合集版恋爱线圆滑但没R18,难顶。诡计的揭示仿若盘坐蛛网中央的主人同时收束所有伏线绞杀猎物般华美,而整个故事结构亦如蛛网千疮百孔。算无遗策的学院长何故非得把隐患如此大的任意门交给别人,安蒂尔摁玩连静春都觉得是绕来绕去的花活是否有这必要,前世附身但是成为谜语人到底是人性的扭曲还是道德的沦丧。敬请收看今夜走近科学——重生之我在异世界当消防队员。
  • 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2024-5-29 / 标签: PC 还挺有趣

    10H全成就,流程太短硬是挂机挂到这个点儿。为整个悬疑向AVG暮气沉沉的环境吹来丝缕新鲜空气,虽然案内人、树状图、Meta设计逆袭结局等等要素依旧老套,但紧凑的节奏与舒适的人设仍是让游戏体验极为顺畅光速推完。笑点解析:1.上次见到这么搞笑的黑幕还是在「C;C」;2.恐怖氛围和圣杯战争全部集中在序章导致后续内容风格突变;3.报幕之前本人想好一亿种反转然而结局毫无反转。
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2024-5-23 / 标签: PC 无憾杰作

    230H全成就,EA丑旧正式版复健至全角色升阶20碎心。从质疑到成为,正因为A20仅仅只是入门,当玩家进化巨佬追求连胜克服毒种,游戏内蕴的诸多巧思才能真正得到理解。本作在囊括肉鸽所有精髓同时,精巧的数值设计贯穿始终,受其支撑获得上限的过程正是开宗立派的理由。
  • 山河旅探 山河旅探

    2024年1月31日 / PC、Android、iOS / 冒险解谜AVG

    2024-5-12 / 标签: PC 国产 鉴定为烂

    不是哥们,如果所有诡计都要靠偷那还写什么推理呢?//卖相纯烂,梦回4399,哪怕通关再盯着这坨也还是浪费五十块的悔恨。原与帕的战争之后,鉴抄已经移除个人关注列表,只要没有小鬼跳脸一概照单全收。为了贴合时代背景做出的努力值得肯定,背景音乐大量运用传统乐器,流程中不时弹出的史实趣闻充满惊喜,只是个别舞文弄墨的角色总无预兆的蹦出两句中二台词,又搞笑又割裂有种主创没啥文化的美。游戏最爆那会,从许多自来水的宣传口径就能隐隐感受到不对,清末民初与家国主义这种关键词简直Buff叠满。实际上手果然案件质量费拉不堪,悬疑作品最为重要调动玩家情绪的设计完全没有,爹味说教输出意识形态倒是贼起劲,结局顺理成章拐到国仇家恨,又是国产游戏崛起的一天——赢!
  • 笼中窥梦 Moncage

    2021年11月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / PUZ

    2024-4-16 / 标签: PC 中规中矩

    高维版《画中世界》,演出效果十分梦幻,剧情小俗却也无伤大雅。与优秀卖相相反的是游戏体验非常坐牢,由于解谜方法的先天限制,不论参与拼接的场景有多少,整个画面所能展现的信息密度实在太低,谜底谜面间缺少逻辑难以组建有效思路——直白点说就是不靠脑子全靠瞧。
  • 最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    2024-4-1 / 标签: PC 还挺有趣

    爱丽丝求求你带我走吧,没有你我怎么活啊TAT!//哪怕不说本作仅是原版的序章内容改编而来,在近乎纯线性流程中填入如此巨量的绕路钻缝,也能看出北濑佳范是往里注了多少水。战斗场面之外的演出非常牛逼,第四章深夜潜入第九章南通斗舞甚至包括召唤兽退场萨菲罗斯耍帅,都是JRPG式的独家体验。可是一到多人械斗制作组仿佛集体智商清零,镜头乱切角色发呆胡言乱语,毫无激战中该有的紧迫感。然而上述缺点可以看在蒂法和爱丽丝颜值的份上一笔勾销,整个重置版对于两位女主角的塑造可谓不遗余力,忘却之都在哪真不熟。
  • 忍者神龟:施莱德的复仇 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

    2022年6月16日 / PS5、Xbox One、PS4等 / ACT

    2024-3-30 / 标签: PC 还挺有趣

    普通故事困难街机通关,死去的回忆突然向我发起攻击。乏善可陈的内容仿若一位油爆枇杷的半老徐娘,而一幕幕来自红白机时代的熟悉布景正是烟油之下的曼妙霓裳。
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2024-3-16 / 标签: PC 还挺有趣

    30H全成就,无血机能太弱不然真想试试。虽说这么多年IGA还是离不开月下与晓月那套,但当初众筹打钱的大伙想要的也正是这口最纯的货。新时代的恶魔城在冒充新时代的游戏,带景深的房间里怪物尸体疯狂畸变,帧数过高还会产生奇奇怪怪的BUG,不如抛开3D直接采用经典模式。美术方面没有能人把关简直丑哭,想念小岛文美。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2024-3-4 / 标签: PC VN 无憾杰作

    助手伟大,无需多言。通关之后陷入没有预定魔眼助手的无尽悔恨。//世界线收束理论在人才济济的SF界可谓是最平凡最朴实直楞的设定,但本作却能依靠充沛的情感与扎实的剧作达成跻身时间系顶流的成就,跨越命运纠缠的绳结正是GalGame这一载体才能铸造的凡骨奇迹。EL PSY CONGROO!
  • 超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード

    2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション

    2024-1-14 / 标签: NS 还挺有趣

    侦探并非正义的伙伴而是真相的拥趸,波洛、雷恩之流曾因模糊执业边界的暴行而流芳百世,究其根源却是对烟斗与贝雷帽的祛魅。如今小高和刚的写作水平完全处于大本钟下送快递的状态,反映在游戏表现就是角色刻画和案件设计烂得不分彼此,悬念布设还能说是崇尚公平故此缺少亮点,但人物戏份遵循排排坐吃果果的逆天编排不管谁来都洗不白。而比剧本还要丑陋的当是制作组没有金刚钻硬揽瓷器活的拧巴劲儿,脏不拉几的雨雾效果黏着霓虹灯大果粒,画面表现属于放在NS这种电子垃圾上跑都有股狗骑吕布的韵味。
  • 勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War

    2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜

    2024-1-4 / 标签: PC 中规中矩

    动保妇联双ZZZQ羁绊,屑微陈旧的踩点演出,体验乏善可陈。蒙彼利埃所在的法国作为战争的亲历者,通过Emile的独白转述其对于战役终局的苦痛呜咽。过去的育碧总在保证产出罐头的同时带着探寻变革的叛逆气质,但在被市场毒打多年后只得专注罐头趋于圆滑,令人感慨。
  • 铁甲飞龙 重制版 パンツァードラグーン

    2020年3月26日 / Nintendo Switch、PC、Stadia等 / Rail shooter

    2023-12-30 / 标签: PC 中规中矩

    古董级IP重置,购入的契机是当年E3播片莫名觉得飞龙很帅,以及驰名双标云玩自媒体STN快报看着实机演示严肃讨论这游戏是不是《龙背上的骑兵》的爆笑场景。//二周目困难难度通关,各种意味的古早,流程极短要素极简,场景色调看上去就知道岁数不小,敌兵种类BOSS招数啥的基本等于没有。总之是份情怀,至少能满足玩家对于打飞机的原始欲望,键鼠的适配也做得不赖。
  • 塞尔达传说:众神的三角力量 ゼルダの伝説 神々のトライフォース

    1991-11-21 日版 / SFC / AAVG

    2023-12-28 / 标签: 模拟器 还挺有趣

    古早味太重,被现代游戏喂得脑满肠肥再来复健属实坐牢。塞尔达系列亘古不变的公式书,在此之后的2D绿帽只是在此之上不断做着加法。受限于图形处理能力,迷宫疯狂堆料薄于设计,地图谜题始终执着在双世界切换上无趣的反复拉扯,把解谜体验封闭得严严实实。可以说本作所缺少的那份精巧感,正是后继者不断进化的佐证。
  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-12-21 / 标签: NS 非常好玩

    20H全奖牌通关,线上模式真就图个热闹,想要逃课害得是偷天兔和砖块徽章。给足资源的老任做起老本行纯纯的降维打击,本作的演出有多绚丽点子有多奢靡,无需赘言。惊奇花的本质实际是将关卡流程切割一半再通过演出的形式弥补回来,表现而言关卡设计在短而快的结构之中有所收敛。闲聊花花满分,中配贱贱的语气又可爱又好笑,希望能在后续作品中多多客串。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2023-12-18 / 标签: PC VN 中规中矩

    多重设定叠加之下如同杂学家炫技般的穿越伪解答,让我在熬过枯燥的个人线之后忍不住直呼坑爹,鱼越大鱼越小理论到底是抽象文学里罕见的思辨连襟,在如此繁复的科幻梗杂烩中登场得恰如其分。幸好批评空间85点台作品没能烂到骨子里,最后的反转在完美回收伏笔的同时暴力填坑,勉强算是满足「一句话破题」的悬疑美学。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-12-8 / 标签: PC 无憾杰作

    98H全成就通关,交界地魅魔前传赶紧端上来罢!宫崎英高主题乐园,美术叙事极尽恢弘,史东薇尔、魔法学院、火山官邸三个箱庭完美展现制作组对于关卡设计的顶级理解,脱胎自苏美鲁地牢的矿坑墓穴引进全新恶趣味——鬼打墙和泥头车。游戏内容则完全为玩家体验服务,近战远程花里胡哨全部拉满,篝火骨灰原素瓶要多少给多少,号称最强莲莲的招数还没看清已经被战技复读打死,成长的不再是褪色者而是轮椅。也正因如此,亚坛高原前后体验剧变,前期绝妙的探索感在过于简单的难度下消磨殆尽,血王朝天空城等后期独立地图也无法复现初见希芙拉的惊奇。FS祖传引擎导致会社规模最大的作品在2022年还锁60帧,抽象优化更是能在骷髅怪复活时让帧数腰斩,建议贵社趁老贼退休前赶紧多招点程序员吧。
  • 武士 零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer

    2023-11-25 / 标签: PC 还挺有趣

    15H全流程&大师之剑困难模式通关,FullRun死到昏迷。敌兵布设单调关卡设计能力为零,但番茄酱与不二打带来的爽快无可挑剔,精巧而又密集的时髦演出在不长的流程中持续助燃,疯狂上头。可惜发售初给画的饼到现在依然是饼,整部作品保持半成品状态长达四年,查询懒狗精神状态。
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2023-11-23 / 标签: PC 还挺有趣

    8H主线流程&高级地图全通。创意超凡入圣,主线流程不过不失,高级地图则更有些巧思。但这游戏完全应该内置第三人称视角的回放系统或者类似机制,利用惯性构筑的谜题配合传送门这个手段理应能创造出很棒的观赏乐趣,可我却完全看不到自己穿梭自如灵巧翻飞的场景。结果而言,极致的创意并没有带来极致的体验,Gameplay乐趣依旧停留在解谜,视觉效果也仅仅是混乱的镜头和3D眩晕。
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2023-10-28 / 标签: PC 还挺有趣

    年度独立游戏黑马,超神美术及其塑造的绝妙氛围感无愧Playdead嫡出之名,又到精神续作的环节。然而无关旧日的盘根错节,演出驱动式的解谜向来难以面面俱到,主流程的低智谜题与结局落俗总有股子寸止般的难受。
  • 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2023-10-25 / 标签: PC 还挺有趣

    35H索菲亚转生结局,类魂像我者生的经典案例,期待绿野仙踪。首先推图体验极为舒适,地图线性殊途同归,轮椅逃课手段丰富,阴招和精英怪脱战属于懂的都懂。其次柄刃拆分的武器系统在前中期强有力的赋予玩家更强的探索回馈,可惜由于平衡依托,后期除非要给人偶斧选妃否则特殊武器的强势足以让其失去存在的必要。最后BOSS战部分作为本作重头戏着实存在较大缺陷,闪避弹反防御三种机制本该根据战斗情况见招拆招,然而BOSS难以琢磨的快慢刀和攻击欲望使得本就混乱场面更加混乱。
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-10-10 / 标签: PC 无憾杰作

    120H自捏塔夫通关,博德之门居然有活着的传奇。追本溯源,原来RPG的要义是前俩字母,踏上剑湾之前玩家究竟在扮演着谁呢?是勇者,是克罗诺,是杰洛特,是富兰克林,是亚瑟摩根,还是塔夫与邪念?这个答案,将由拉瑞安于地精营地主控选择接受祭祀治疗夺心魔蝌蚪后戏剧般揭晓。
  • 东京时笼 東京クロノス

    2019年3月20日 / Nintendo Switch、PSVR、Oculus等 / AVG (VRミステリーアドベンチャーゲーム)

    2023-8-16 / 标签: VR VN 中规中矩

    VR特化的OPED令人鸟肌,游戏实际体验却落差巨大。巨人症场景少贴图建模水准等于三年学动画,CHRONOS世界的构筑过于空洞,导致VR的优势无法发挥,代入感始终悬于较为尴尬的位置。剧本方面既视感严重,狗血的妖风和反英雄使得本该泪目的结局并没那么泪目。顺便吐槽,初次报幕后系统提示二周目可以点击「Skip」跳过重复剧情,然而打完所有结局我都没找到这个按钮在哪。
  • 仙剑奇侠传七

    2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)

    2023-7-30 / 标签: PC 国产 中规中矩

    年轻人的第一款仙剑。首先配乐水平实在没得黑,曲库丰富的同时人声插曲的选用大胆而富有特色。其次从葱妹魁予等人设以及几座城镇的设计上来看,审美水平还是在线,要是角色面瘫死鱼眼还有纸片动作能抢救抢救的话卖相也不尽如此凄惨,可惜救不得。丧心病狂的播片大幅缩减实际上手的时间,讨巧的回避了游戏本身无可救药的手感。故事而言看得出姚撞骗根本没把玩家放在眼里,仙七立项瞄准的就是利用古偶剧本恰影视剧烂钱。游戏成品烂不烂其实并不太重要,毕竟这个IP每次发售都能有撮学长稳定送钱,最可怕的是制作组本身烂了,好似喵好似喵。
  • 海猫鸣泣之时咲~猫箱和梦想的交响曲~ うみねこのなく頃に咲 ~猫箱と夢想の交響曲~

    2021年1月28日 / Nintendo Switch、PS4 / AVG

    2023-7-26 / 标签: PS4 VN 世不二出

    爱是构成世界的第一元素,领悟之时泪流不止。咲版补票,沉淀四年之后于龟骑士「吾等的告白」中达成和解,竟与贝阿朵战人之间的撕扯如此雷同。//从谜题设计来讲,如果说「出题篇」是龙7在用他那套诡辩恶心想要享受推理的玩家的话,那么「散」就是在继续以此强叉玩家的逻辑,并且还能自得地抽支事后烟。但从故事本身来说,超过80H时长的超大文本量保证了每位角色与读者间的感情链接,加之龙7实在是个很会调动读者情绪的家伙,在强大的演出与配乐下,粉饰太平的揭秘即便会让黑山羊如我感到不快,却也令人狠不下心去破开八城笔下脆弱的猫箱。